Tom Clancy`s H.A.W.X Entwickler-Tagebuch Teil 1

Tom Clancy`s H.A.W.X Entwickler-Tagebuch Teil 1

Thomas Simon – Lead Game Designer von Tom Clancy´s H.A.W.X macht hierbei den Anfang und spricht über zwei der Schlüsselfeatures des Spiels. Vor allem die umfassende Flughilfe und das so genannte Erweiterte Realitätssystem stehen hierbei im Fordergrund. Die Entwickler von Ubisoft Bukarest versprechen ein bisher nicht gekanntes Fluggefühl, welches dem Spieler alle Freiheiten lässt, die er sich wünscht.

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Thomas Simon – Lead Game Designer von Tom Clancy´s H.A.W.X macht hierbei den Anfang und spricht über zwei der Schlüsselfeatures des Spiels. Vor allem die umfassende Flughilfe und das so genannte Erweiterte Realitätssystem stehen hierbei im Fordergrund. Die Entwickler von Ubisoft Bukarest versprechen ein bisher nicht gekanntes Fluggefühl, welches dem Spieler alle Freiheiten lässt, die er sich wünscht.

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